extends Node

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# author: lxl
# description：
# 对于地图上特殊的地方，需要有高桥层级切换操作，这里需要进行设置
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# 对于层级切换，只需要操作这两个即可，游戏中不建议有2层以上的高层级出现
# 否则会增加复杂度
export(NodePath) var collision_ray_cast_res = null
export(NodePath) var walk_state_ray_cast_res = null
export(NodePath) var walk_state_ray_cast_ct_res = null
export(NodePath) var self_check_res = null
export(NodePath) var special_collision_area_res = null
export(NodePath) var grass_area_res = null
# 这个是对话交互层，指父级
export(NodePath) var active_and_collision_layer_res = null
export(NodePath) var active_and_collision_mask_res = null

